AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Polaris 23 GM108
GPU variant Polaris 23 MXT N16V-GMR1-A1
Architecture GCN 4.0 Maxwell
Fonderie GlobalFoundries TSMC
Taille du processus 14 nm 28 nm
Transistors 2,200 million unknown
Taille des matrices 103 mm² unknown

Graphiques mobiles

Date de publication Apr 11th, 2018 Nov 17th, 2017
Génération Mobility Radeon (RX M500X) GeForce MX (1xx)
Production Active End-of-life
Bus interface PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x4
Prédécesseur Crystal System

Vitesse clock

Base clock 1100 MHz 978 MHz
Boost clock 1176 MHz 1006 MHz
Mémoire clock 1500 MHz 6 Gbps effective 1253 MHz 5 Gbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire 2 GB 2 GB
Type de mémoire GDDR5 GDDR5
Bus mémoire 64 bit 64 bit
Bande passante 48.00 GB/s 40.10 GB/s

Render Config

Shading units 640 384
TMUs 40 24
ROPs 16 8
Compute units 10
Cache L1 16 KB (per CU) 64 KB (per SMM)
Cache L2 512 KB 1024 KB
Comptage SMM 3

Performance théorique

Taux de pixel 18.82 GPixel/s 8.048 GPixel/s
Taux de texture 47.04 GTexel/s 24.14 GTexel/s
FP16 (half) performance 1.505 TFLOPS (1:1)
FP32 (float) performance 1.505 TFLOPS 772.6 GFLOPS
FP64 (double) performance 94.08 GFLOPS (1:16) 24.14 GFLOPS (1:32)

Board Design

Taille Slot IGP IGP
TDP 50 W 30 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Vulkan 1.2 1.1
Shader model 6.4 5.1
CUDA 5.0

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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