AMD Radeon R9 285 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile
Processeur graphique
| Nom du GPU | Tonga | GP106 |
|---|---|---|
| GPU variant | Tonga PRO (215-0851128) | N17E-G1-A1 |
| Architecture | GCN 3.0 | Pascal |
| Fonderie | TSMC | TSMC |
| Taille du processus | 28 nm | 16 nm |
| Transistors | 5,000 million | 4,400 million |
| Taille des matrices | 366 mm² | 200 mm² |
Carte graphique
| Date de publication | Sep 2nd, 2014 | — |
|---|---|---|
| Génération | Volcanic Islands | — |
| Production | End-of-life | — |
| Prix de lancement | 249 USD | — |
| Bus interface | PCIe 3.0 x16 | — |
| Critiques | 59 in our database | — |
| Prédécesseur | Sea Islands | — |
| Successeur | Pirate Islands | — |
Vitesse clock
| GPU clock | 918 MHz | — |
|---|---|---|
| Mémoire clock | 1375 MHz 5.5 Gbps effective | 2002 MHz 8 Gbps effective |
| Base clock | — | 1404 MHz |
| Boost clock | — | 1670 MHz |
Mémoire
| Taille de la mémoire | 2 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus mémoire | 256 bit | 192 bit |
| Bande passante | 176.0 GB/s | 192.2 GB/s |
Render Config
| Shading units | 1792 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 80 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Compute units | 28 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 1536 KB |
| Comptage SM | — | 10 |
Performance théorique
| Taux de pixel | 29.38 GPixel/s | 80.16 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taux de texture | 102.8 GTexel/s | 133.6 GTexel/s |
| FP16 (half) performance | 3.290 TFLOPS (1:1) | 66.80 GFLOPS (1:64) |
| FP32 (float) performance | 3.290 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
| FP64 (double) performance | 205.6 GFLOPS (1:16) | 133.6 GFLOPS (1:32) |
Board Design
| Taille Slot | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Longueur | 221 mm 8.7 inches | — |
| Taille | 109 mm 4.3 inches | — |
| Taille | 36 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 190 W | 80 W |
| Suggestions pour le PSU | 450 W | — |
| Sorties | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Connecteurs de puissance | 2x 6-pin | None |
| Board number | C766 | E2914 SKU 30 |
Caractéristiques graphiques
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.3 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |
AUTRES CARACTÉRISTIQUES
Graphiques mobiles
| Date de publication | — | Aug 15th, 2016 |
|---|---|---|
| Génération | — | GeForce 10 Mobile |
| Production | — | End-of-life |
| Bus interface | — | PCIe 3.0 x16 |
| Critiques | — | 117 in our database |
| Prédécesseur | — | GeForce 900M |
| Successeur | — | GeForce 20 Mobile |