AMD Radeon HD 6630M vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Whistler GF108
GPU variant Whistler LP —
Architecture TeraScale 2 Fermi
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 40 nm 40 nm
Transistors 716 million 585 million
Taille des matrices 104 mm² 116 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Jan 4th, 2011 May 4th, 2012
Génération Vancouver (HD 6600M) GeForce 600M
Production End-of-life End-of-life
Bus interface PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Prédécesseur Manhattan GeForce 500M
Successeur London GeForce 700M
Critiques — 2 in our database

Vitesse clock

GPU clock 500 MHz 753 MHz
Mémoire clock 800 MHz 1600 Mbps effective 785 MHz 3.1 Gbps effective
Shader clock — 1505 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 1024 MB 2 GB
Type de mémoire DDR3 GDDR5
Bus mémoire 128 bit 128 bit
Bande passante 25.60 GB/s 50.24 GB/s

Render Config

Shading units 480 96
TMUs 24 16
ROPs 8 4
Compute units 6 —
Cache L1 8 KB (per CU) 64 KB (per SM)
Cache L2 256 KB 256 KB
Comptage SM — 2

Performance théorique

Taux de pixel 4.000 GPixel/s 3.012 GPixel/s
Taux de texture 12.00 GTexel/s 12.05 GTexel/s
FP32 (float) performance 480.0 GFLOPS 289.0 GFLOPS
FP64 (double) performance — 24.08 GFLOPS (1:12)

Board Design

TDP 26 W 32 W
Sorties No outputs No outputs

Caractéristiques graphiques

DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6
OpenCL 1.2 1.1
Vulkan — —
Shader model 5.0 5.1
CUDA — 2.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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