AMD Radeon HD 6630M vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Whistler GF108
GPU variant Whistler LP
Architecture TeraScale 2 Fermi
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 40 nm 40 nm
Transistors 716 million 585 million
Taille des matrices 104 mm² 116 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Jan 4th, 2011 May 4th, 2012
Génération Vancouver (HD 6600M) GeForce 600M
Production End-of-life End-of-life
Bus interface PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Prédécesseur Manhattan GeForce 500M
Successeur London GeForce 700M
Critiques 2 in our database

Vitesse clock

GPU clock 500 MHz 753 MHz
Mémoire clock 800 MHz 1600 Mbps effective 785 MHz 3.1 Gbps effective
Shader clock 1505 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 1024 MB 2 GB
Type de mémoire DDR3 GDDR5
Bus mémoire 128 bit 128 bit
Bande passante 25.60 GB/s 50.24 GB/s

Render Config

Shading units 480 96
TMUs 24 16
ROPs 8 4
Compute units 6
Cache L1 8 KB (per CU) 64 KB (per SM)
Cache L2 256 KB 256 KB
Comptage SM 2

Performance théorique

Taux de pixel 4.000 GPixel/s 3.012 GPixel/s
Taux de texture 12.00 GTexel/s 12.05 GTexel/s
FP32 (float) performance 480.0 GFLOPS 289.0 GFLOPS
FP64 (double) performance 24.08 GFLOPS (1:12)

Board Design

TDP 26 W 32 W
Sorties No outputs No outputs

Caractéristiques graphiques

DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6
OpenCL 1.2 1.1
Vulkan
Shader model 5.0 5.1
CUDA 2.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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