AMD Radeon HD 6610M vs NVIDIA GeForce 615

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Whistler GF108
GPU variant Whistler LP
Architecture TeraScale 2 Fermi
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 40 nm 40 nm
Transistors 716 million 585 million
Taille des matrices 104 mm² 116 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Jan 4th, 2011 May 15th, 2012
Génération Vancouver (HD 6600M) GeForce 600A
Production End-of-life End-of-life
Bus interface PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Prédécesseur Manhattan
Successeur London GeForce 700A

Vitesse clock

GPU clock 450 MHz 660 MHz
Mémoire clock 800 MHz 1600 Mbps effective 900 MHz 1800 Mbps effective
Shader clock 1320 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 1024 MB 1024 MB
Type de mémoire DDR3 DDR3
Bus mémoire 128 bit 128 bit
Bande passante 25.60 GB/s 28.80 GB/s

Render Config

Shading units 480 48
TMUs 24 8
ROPs 8 4
Compute units 6
Cache L1 8 KB (per CU) 64 KB (per SM)
Cache L2 256 KB 256 KB
Comptage SM 1

Performance théorique

Taux de pixel 3.600 GPixel/s 1.320 GPixel/s
Taux de texture 10.80 GTexel/s 5.280 GTexel/s
FP32 (float) performance 432.0 GFLOPS 126.7 GFLOPS
FP64 (double) performance 10.56 GFLOPS (1:12)

Board Design

TDP 26 W 49 W
Sorties No outputs No outputs
Taille Slot Single-slot

Caractéristiques graphiques

DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6
OpenCL 1.2 1.1
Vulkan
Shader model 5.0 5.1
CUDA 2.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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