AMD Playstation 4 GPU vs NVIDIA GeForce GT 1030

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Liverpool GP108
GPU variant CXD90026BG GP108-300-A1
Architecture GCN 2.0 Pascal
Fonderie TSMC Samsung
Taille du processus 28 nm 14 nm
Transistors unknown 1,800 million
Taille des matrices 348 mm² 74 mm²

Carte graphique

Date de publication Nov 24th, 2013 May 17th, 2017
Génération Console GPU GeForce 10
Production End-of-life End-of-life
Bus interface IGP PCIe 3.0 x4
Prix de lancement 399 USD 79 USD
Prédécesseur GeForce 900
Successeur GeForce 20
Critiques 6 in our database

Vitesse clock

GPU clock 800 MHz
Mémoire clock 1375 MHz 5.5 Gbps effective 1502 MHz 6 Gbps effective
Base clock 1228 MHz
Boost clock 1468 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 8 GB 2 GB
Type de mémoire GDDR5 GDDR5
Bus mémoire 256 bit 64 bit
Bande passante 176.0 GB/s 48.06 GB/s

Render Config

Shading units 1152 384
TMUs 72 24
ROPs 32 16
Compute units 18
Comptage SM 3
Cache L1 48 KB (per SM)
Cache L2 512 KB

Performance théorique

Taux de pixel 25.60 GPixel/s 23.49 GPixel/s
Taux de texture 57.60 GTexel/s 35.23 GTexel/s
FP16 (half) performance 1.843 TFLOPS (1:1) 17.62 GFLOPS (1:64)
FP32 (float) performance 1.843 TFLOPS 1,127 GFLOPS
FP64 (double) performance 35.23 GFLOPS (1:32)

Board Design

Taille Slot IGP Single-slot
Longueur 305 mm 12 inches 145 mm 5.7 inches
Taille 275 mm 10.8 inches 69 mm 2.7 inches
Taille 53 mm 2.1 inches 18 mm 0.7 inches
Poids 2.8 kg (6.2 lbs)
TDP 75 W 30 W
Suggestions pour le PSU 350 W 200 W
Sorties No outputs 1x DVI1x HDMI
Connecteurs de puissance None None
Board number PG110 SKU 0

Caractéristiques graphiques

DirectX 11.1* 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
Vulkan 1.1 1.2
Shader model 5.1 6.4
CUDA 6.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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