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Acheter Symphony
Vous pouvez acheter Symphony directement sur Steam, ou sur l'un des marketplaces ci-dessous. En général, les jeux sur les marketplaces sont beaucoup moins chers, et vous pouvez économiser jusqu'à 80% ! Consultez les prix ci-dessous :
La configuration minimale pour Symphony sur Windows requiert d'avoir au moins le système d'exploitation Windows XP SP3 / Vista / 7. Votre processeur doit être 2 GHz ou un processeur plus puissant. Le minimum requis de RAM est de 2 GB. Pour ce qui est de la carte graphique, MB, DirectX 9.0c-compatible, Shader Model 3.0 or higher devrait faire l’affaire. Vous devez également disposer de 500 MB espace libre sur le disque dur pour installer le jeu.
Configuration requise pour jouer à Symphony sur Macs
configuration requise pour faire tourner Symphony sur Mac
Quant à Mac OS, les exigences du jeu commencent ici avec le système d'exploitation OS X 10.8. Le processeur doit être au moins Dual core, 2 GHz or faster. 2 GB de RAM est nécessaire. Votre carte graphique doit être OpenGL 2.1 (with shader model 3 video card or higher).
Configuration requise pour jouer à Symphony sur Linuxs
configuration requise pour faire tourner Symphony sur Linux
Si vous êtes sous Linux, la configuration minimale requise comprend Major Linux distributions from 2012. Le processeur doit être Dual core, 2 GHz or faster ou mieux. Pour la RAM, vous avez besoin de 2 GB ou plus. La carte graphique doit être OpenGL 2.1 (with shader model 3 video card or higher) ou mieux.
Détails du jeu
Une entité mystérieuse absorbe et corrompt votre musique avant même que vos yeux ne s'en aperçoivent. Vous devez combattre au cœur de votre propre bibliothèque musicale pour récupérer votre musique !
Vous pourrez exécuter Symphony sur votre PC s'il répond aux exigences minimales ci-dessous. Vous pouvez également utiliser notre outil de test gratuit pour le vérifier !
Les exigences minimales pour Windows sont:
OS: Windows XP SP3 / Vista / 7
Processeur: 2 GHz
Mémoire: 2 GB
Espace: 500 MB
Graphique: MB, DirectX 9.0c-compatible, Shader Model 3.0 or higher