Configuration requise pour jouer à Sven Co-op sur Windowss
Nécessite un processeur et un système d'exploitation 64 bits.
Configuration minimales | Configuration recommandée | |
---|---|---|
OS | OS Windows 7 (32 or ) | OS Windows 7/8/10 (32 or ) |
Processeur | Processeur 1 GHz single core | Processeur 2 GHz dual or more core (HyperThreading or similar is acceptable) |
Mémoire | Mémoire 512 MB | Mémoire 2 GB |
Graphique | Graphique 64MB video card capable of using OpenGL 2.1 in immediate mode | Graphique 256MB video card with pixel shaders and great OpenGL 2.1 support, particularly in immediate mode |
DirectX | DirectX Version 11 | DirectX Version 11 |
Réseau | Réseau Connexion Internet haut débit | Réseau Connexion Internet haut débit |
Espace | Espace 2 GB | Espace 4 GB |
Carte son | Carte son Any DirectSound or WASAPI compatible sound output. | Carte son Any DirectSound or WASAPI compatible sound output with high definition support. |
Remarques complémentaires | Remarques complémentaires Some additional tools require .NET framework 3.5 . 3rd party content will require varying additional disk space. | Remarques complémentaires Dual core will improve performance of the sound, particle, and networking features. |
La configuration minimale pour Sven Co-op sur Windows requiert d'avoir au moins le système d'exploitation Windows 7 (32 or ). Votre processeur doit être 1 GHz single core ou un processeur plus puissant. Le minimum requis de RAM est de 512 MB. Pour ce qui est de la carte graphique, 64MB video card capable of using OpenGL 2.1 in immediate mode devrait faire l’affaire. Vous devez également disposer de 2 GB espace libre sur le disque dur pour installer le jeu.
Si vous optez pour la configuration recommandée pour Sven Co-op sur Windows, votre système d'exploitation devrait être Windows 7/8/10 (32 or ). Le processeur recommandé est un 2 GHz dual or more core (HyperThreading or similar is acceptable) ou équivalent. Pour la mémoire vive, il est recommandé d'avoir 2 GB ou plus. Et carte vidéo -- 256MB video card with pixel shaders and great OpenGL 2.1 support, particularly in immediate mode.