NVIDIA Tesla C870 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | G80 | GP100 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Tesla | Pascal |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 90 nm | 16 nm |
| Transistores | 681 million | 15,300 million |
| Tamaño de die | 484 mm² | 610 mm² |
| Variante de GPU | — | GP100-893-A1 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 2nd, 2007 | Jun 20th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | Tesla | Tesla |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 1,499 USD | 5,699 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 600 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1350 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 800 MHz 1600 Mbps effective | 715 MHz 1430 Mbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1190 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1329 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1536 MB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | HBM2 |
| Bus de la memoria | 384 bit | 4096 bit |
| Ancho de banda | 76.80 GB/s | 732.2 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 128 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 224 |
| ROPs | 24 | 96 |
| Conteo SM | 16 | 56 |
| Caché L2 | 96 KB | 4 MB |
| Caché L1 | — | 24 KB (per SM) |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 14.40 GPixel/s | 127.6 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 38.40 GTexel/s | 297.7 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 345.6 GFLOPS | 9.526 TFLOPS |
| Desempeño FP16 (media) | — | 19.05 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 4.763 TFLOPS (1:2) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 171 W | 250 W |
| PSU sugerido | 450 W | 600 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
| Número de placa | P357 | — |
| Longitud | — | 267 mm 10.5 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 (1.0) | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 1.0 | 6.0 |
| Shader model | 4.0 | 6.4 |