NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA RTX A5000
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GA102 | GA102 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Ampere | Ampere |
| Fabricante | Samsung | Samsung |
| Tamaño del proceso | 8 nm | 8 nm |
| Transistores | 28,300 million | 28,300 million |
| Tamaño de die | 628 mm² | 628 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 23rd, 2021 | Apr 12th, 2021 |
|---|---|---|
| Generación | Quadro | Quadro |
| Producción | Active | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1050 MHz | 1170 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1650 MHz | 1695 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 2000 MHz 16 Gbps effective | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 20 GB | 24 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 320 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 640.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 7168 | 8192 |
|---|---|---|
| TMUs | 224 | 256 |
| ROPs | 96 | 96 |
| Conteo SM | 56 | 64 |
| Núcleos Tensor | 224 | 256 |
| Núcleos RT | 56 | 64 |
| Caché L1 | 128 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Caché L2 | 6 MB | 6 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 158.4 GPixel/s | 162.7 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 369.6 GTexel/s | 433.9 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 23.65 TFLOPS (1:1) | 27.77 TFLOPS (1:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 23.65 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 739.2 GFLOPS (1:32) | 867.8 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Ancho | 112 mm 4.4 inches | 112 mm 4.4 inches |
| TDP | 200 W | 230 W |
| PSU sugerido | 550 W | 550 W |
| Salidas | 4x DisplayPort | 4x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Shader model | 6.6 | 6.6 |