NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro P6000
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GP106 | GP102 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GP106-875-A1 | GP102-875-A1 |
| Arquitectura | Pascal | Pascal |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 16 nm | 16 nm |
| Transistores | 4,400 million | 11,800 million |
| Tamaño de die | 200 mm² | 471 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Feb 6th, 2017 | Oct 1st, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | Quadro | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Precio de lanzamiento | — | 5,999 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1076 MHz | 1506 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1480 MHz | 1645 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1752 MHz 7 Gbps effective | 1127 MHz 9 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 5 GB | 24 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5X |
| Bus de la memoria | 160 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 140.2 GB/s | 432.8 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1024 | 3840 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 240 |
| ROPs | 40 | 96 |
| Conteo SM | 8 | 30 |
| Caché L1 | 48 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 1280 KB | 3 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 59.20 GPixel/s | 157.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 94.72 GTexel/s | 394.8 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 47.36 GFLOPS (1:64) | 197.4 GFLOPS (1:64) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 3.031 TFLOPS | 12.63 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 94.72 GFLOPS (1:32) | 394.8 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 196 mm 7.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 75 W | 250 W |
| PSU sugerido | 250 W | 600 W |
| Salidas | 4x DisplayPort | 1x DVI4x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número de placa | PG410 SKU 502 | PG611 SKU 500 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Shader model | 6.4 | 6.4 |