NVIDIA Quadro NVS 280 PCIe vs NVIDIA Tesla M2070
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | NV37 | GF100 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | NV37 GL | — |
| Arquitectura | Rankine | Fermi |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 40 nm |
| Transistores | 45 million | 3,100 million |
| Tamaño de die | 91 mm² | 529 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 25th, 2004 | Jul 25th, 2011 |
|---|---|---|
| Generación | Quadro NVS | Tesla |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 26 in our database | — |
| Precio de lanzamiento | — | 3,099 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 275 MHz | 574 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 250 MHz 500 Mbps effective | 783 MHz 3.1 Gbps effective |
| Shader clock | — | 1150 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 64 MB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 8.000 GB/s | 150.3 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 2 | — |
| TMUs | 4 | 56 |
| ROPs | 4 | 48 |
| Unidades de shading | — | 448 |
| Conteo SM | — | 14 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 768 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.100 GPixel/s | 16.07 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 137.5 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 1.100 GTexel/s | 32.14 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 1,030 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 515.2 GFLOPS (1:2) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | 248 mm 9.8 inches |
| TDP | 13 W | 225 W |
| PSU sugerido | 200 W | 550 W |
| Salidas | 1x DMS-59 | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0a | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 (2.1) | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0a | — |
| Vertex shader | 2.0a | — |
| CUDA | — | 2.0 |
| Shader model | — | 5.1 |