NVIDIA Quadro M6000 24 GB vs NVIDIA Tesla P40
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GM200 | GP102 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GM200-880-A1 | — |
| Arquitectura | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 16 nm |
| Transistores | 8,000 million | 11,800 million |
| Tamaño de die | 601 mm² | 471 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 5th, 2016 | Sep 13th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | Quadro | Tesla |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 4,999 USD | 5,699 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 26 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 988 MHz | 1303 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1114 MHz | 1531 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1653 MHz 6.6 Gbps effective | 1808 MHz 14.5 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 24 GB | 24 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5X |
| Bus de la memoria | 384 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 317.4 GB/s | 694.3 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 3072 | 3840 |
|---|---|---|
| TMUs | 256 | 240 |
| ROPs | 96 | 96 |
| Conteo SMM | 24 | — |
| Caché L1 | 48 KB (per SMM) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 3 MB | 3 MB |
| Conteo SM | — | 30 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 106.9 GPixel/s | 147.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 285.2 GTexel/s | 367.4 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 6.844 TFLOPS | 11.76 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 213.9 GFLOPS (1:32) | 367.4 GFLOPS (1:32) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 183.7 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 250 W | 250 W |
| PSU sugerido | 600 W | 600 W |
| Salidas | 1x DVI4x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número de placa | PG600 SKU 0500 | PG610 SKU 200 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 6.1 |
| Shader model | 6.4 | 6.4 |