NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA T400
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK104 | TU117 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GK104-850-A2 | — |
| Arquitectura | Kepler | Turing |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 12 nm |
| Transistores | 3,540 million | 4,700 million |
| Tamaño de die | 294 mm² | 200 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jul 22nd, 2014 | May 6th, 2021 |
|---|---|---|
| Generación | Quadro | Quadro |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 26 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 771 MHz | 420 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 784 MHz | 1425 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1350 MHz 5.4 Gbps effective | 1250 MHz 10 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 172.8 GB/s | 80.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1344 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 24 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Conteo SMX | 7 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 512 KB | 1024 KB |
| Conteo SM | — | 6 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 21.95 GPixel/s | 22.80 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 87.81 GTexel/s | 34.20 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 2.107 TFLOPS | 1,094 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 87.81 GFLOPS (1:24) | 34.20 GFLOPS (1:32) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 2.189 TFLOPS (2:1) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | — |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 108 W | 30 W |
| PSU sugerido | 300 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI2x DisplayPort | 3x mini-DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | P2004 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.0 | 7.5 |
| Shader model | 5.1 | 6.6 |