NVIDIA Quadro K2000 vs NVIDIA Quadro K620
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK107 | GM107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GK107-301-A2 | GM107-850-A2 |
| Arquitectura | Kepler | Maxwell |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 1,270 million | 1,870 million |
| Tamaño de die | 118 mm² | 148 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 1st, 2013 | Jul 22nd, 2014 |
|---|---|---|
| Generación | Quadro | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 599 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 26 in our database | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 954 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1000 MHz 4 Gbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1058 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1124 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 64.00 GB/s | 28.80 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 24 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Conteo SMX | 2 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 64 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 256 KB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 3 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 7.632 GPixel/s | 17.98 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 30.53 GTexel/s | 26.98 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 732.7 GFLOPS | 863.2 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 30.53 GFLOPS (1:24) | 26.98 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 202 mm 8 inches | 160 mm 6.3 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | 69 mm 2.7 inches |
| TDP | 51 W | 45 W |
| PSU sugerido | 250 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI2x DisplayPort | 1x DVI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | P2095 | P2012 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 5.0 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |