NVIDIA Quadro CX vs NVIDIA Quadro K2200
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GT200B | GM107 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Tesla 2.0 | Maxwell |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 28 nm |
| Transistores | 1,400 million | 1,870 million |
| Tamaño de die | 470 mm² | 148 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 11th, 2008 | Jul 22nd, 2014 |
|---|---|---|
| Generación | Quadro CX | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 1,999 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 26 in our database | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 602 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1204 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 800 MHz 1600 Mbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1046 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1124 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1536 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 384 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 76.80 GB/s | 80.19 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 192 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 40 |
| ROPs | 24 | 16 |
| Conteo SM | 24 | — |
| Caché L2 | 192 KB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 5 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SMM) |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 14.45 GPixel/s | 17.98 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 38.53 GTexel/s | 44.96 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 462.3 GFLOPS | 1,439 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 57.79 GFLOPS (1:8) | 44.96 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 202 mm 8 inches |
| TDP | 150 W | 68 W |
| PSU sugerido | 450 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | P607 | P2010 SKU 500 |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 1.3 | 5.0 |
| Shader model | 4.0 | 5.1 |