NVIDIA GeForce4 MX + nForce2 vs NVIDIA Tegra 3 GPU
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Crush17 | Kal-El |
|---|---|---|
| Arquitectura | Celsius | VLIW Vec4 |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 40 nm |
| Transistores | 29 million | 10 million |
| Tamaño de die | 65 mm² | 80 mm² |
| Variante de GPU | — | T30-P-A3 |
| Fabricante | — | TSMC |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | Oct 1st, 2002 | Nov 9th, 2011 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 4 MX IGP | Tegra |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | AGP 4x | IGP |
| Predecesor | GeForce 2 MX IGP | — |
| Sucesor | GeForce 6 IGP | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 200 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | System Shared | System Shared |
| Frecuencia de reloj base | — | 416 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 520 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | System Shared |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | System Shared |
| Bus de la memoria | System Shared | System Shared |
| Ancho de banda | System Dependent | System Dependent |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 2 | 8 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | 4 |
| TMUs | 4 | 8 |
| ROPs | 2 | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 400.0 MPixel/s | 4.160 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 800.0 MTexel/s | 4.160 GTexel/s |
| Tasa de vertex | — | 416.0 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 20 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
Características de Gráficos
| DirectX | 8.0 | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.3 | ES 2.0 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 1.1 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |