Nombre de GPU | Crush17 | GK20A |
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Arquitectura | Celsius | Kepler 2.0 |
Tamaño del proceso | 150 nm | 28 nm |
Transistores | 29 million | unknown |
Tamaño de die | 65 mm² | unknown |
Fabricante | — | TSMC |
Fecha de publicación | Oct 1st, 2002 | Oct 15th, 2014 |
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Generación | GeForce 4 MX IGP | Tegra |
Producción | End-of-life | End-of-life |
Interfaz de bus | AGP 4x | IGP |
Predecesor | GeForce 2 MX IGP | — |
Sucesor | GeForce 6 IGP | — |
Frecuencia de GPU | 200 MHz | — |
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Frecuencia de la memoria | System Shared | System Shared |
Frecuencia de reloj base | — | 756 MHz |
Aumento de frecuencia | — | 951 MHz |
Tamaño de la memoria | System Shared | System Shared |
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Tipo de memoria | System Shared | System Shared |
Bus de la memoria | System Shared | System Shared |
Ancho de banda | System Dependent | System Dependent |
Pixel shaders | 2 | — |
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Vertex shaders | 0 | — |
TMUs | 4 | 8 |
ROPs | 2 | 4 |
Unidades de shading | — | 192 |
Conteo SMX | — | 1 |
Caché L1 | — | 16 KB (per SMX) |
Caché L2 | — | 128 KB |
Tasa de píxeles | 400.0 MPixel/s | 3.804 GPixel/s |
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Tasa de texturizado | 800.0 MTexel/s | 7.608 GTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | — | 365.2 GFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | — | 11.41 GFLOPS (1:32) |
Ancho de ranura | IGP | IGP |
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TDP | unknown | 8 W |
Salidas | No outputs | No outputs |
DirectX | 8.0 | 12 (11_0) |
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OpenGL | 1.3 | ES 3.1 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | 1.1 |
Pixel shader | 1.1 | — |
Vertex shader | 1.1 | — |
CUDA | — | 3.2 |
Shader model | — | 5.1 |