Nombre de GPU | NV15 | Crush17 |
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Variante de GPU | GeForce2 Ti | — |
Arquitectura | Celsius | Celsius |
Fabricante | TSMC | — |
Tamaño del proceso | 150 nm | 150 nm |
Transistores | 25 million | 29 million |
Tamaño de die | 88 mm² | 65 mm² |
Fecha de publicación | Oct 1st, 2001 | — |
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Generación | GeForce 2 | — |
Producción | End-of-life | — |
Interfaz de bus | AGP 4x | — |
Predecesor | GeForce 2 MX | — |
Sucesor | GeForce 3 | — |
Frecuencia de GPU | 250 MHz | 200 MHz |
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Frecuencia de la memoria | 200 MHz 400 Mbps effective | System Shared |
Tamaño de la memoria | 64 MB | System Shared |
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Tipo de memoria | DDR | System Shared |
Bus de la memoria | 128 bit | System Shared |
Ancho de banda | 6.400 GB/s | System Dependent |
Pixel shaders | 4 | 2 |
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Vertex shaders | 0 | 0 |
TMUs | 8 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Tasa de píxeles | 1.000 GPixel/s | 400.0 MPixel/s |
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Tasa de texturizado | 2.000 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
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Longitud | 165 mm 6.5 inches | — |
TDP | unknown | unknown |
PSU sugerido | 200 W | — |
Salidas | 1x VGA2x S-Video | No outputs |
Conectores de alimentación | None | — |
DirectX | 7.0 | 8.0 |
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OpenGL | 1.5 | 1.3 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | 0.5 | 1.1 |
Vertex shader | — | 1.1 |
Fecha de publicación | — | Oct 1st, 2002 |
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Generación | — | GeForce 4 MX IGP |
Producción | — | End-of-life |
Interfaz de bus | — | AGP 4x |
Predecesor | — | GeForce 2 MX IGP |
Sucesor | — | GeForce 6 IGP |