Nombre de GPU | NV11 | NV3 |
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Arquitectura | Celsius | — |
Fabricante | TSMC | ST |
Tamaño del proceso | 180 nm | 350 nm |
Transistores | 20 million | 4 million |
Tamaño de die | 64 mm² | 90 mm² |
Fecha de publicación | Jun 28th, 2000 | Apr 1st, 1997 |
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Generación | GeForce 2 MX | Riva |
Producción | End-of-life | End-of-life |
Interfaz de bus | AGP 4x | AGP 2x |
Predecesor | GeForce 256 | NV1 |
Sucesor | GeForce 3 | TNT2 |
Frecuencia de GPU | 175 MHz | 100 MHz |
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Frecuencia de la memoria | 166 MHz | 100 MHz |
Tamaño de la memoria | 32 MB | 4 MB |
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Tipo de memoria | SDR | SDR |
Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
Ancho de banda | 2.656 GB/s | 1.600 GB/s |
Pixel shaders | 2 | 1 |
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Vertex shaders | 0 | 0 |
TMUs | 4 | 1 |
ROPs | 2 | 1 |
Tasa de píxeles | 350.0 MPixel/s | 100.0 MPixel/s |
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Tasa de texturizado | 700.0 MTexel/s | 100.0 MTexel/s |
Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
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TDP | unknown | 4 W |
PSU sugerido | 200 W | 200 W |
Salidas | 1x VGA | 1x VGA1x DB13W3 |
Conectores de alimentación | None | None |
Número de placa | P36 | — |
DirectX | 7.0 | 5.0 |
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OpenGL | 1.2 | 1.0 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |