Nombre de GPU | Crush11 | G96 |
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Arquitectura | Celsius | Tesla |
Tamaño del proceso | 180 nm | 65 nm |
Transistores | 20 million | 314 million |
Tamaño de die | 65 mm² | 144 mm² |
Variante de GPU | — | NB9P-GLM2 |
Fabricante | — | UMC |
Fecha de publicación | Jun 4th, 2001 | — |
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Generación | GeForce 2 MX IGP | — |
Producción | End-of-life | — |
Interfaz de bus | AGP 4x | — |
Sucesor | GeForce 4 MX IGP | — |
Frecuencia de GPU | 175 MHz | 500 MHz |
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Frecuencia de la memoria | System Shared | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Shader clock | — | 1250 MHz |
Tamaño de la memoria | System Shared | 512 MB |
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Tipo de memoria | System Shared | GDDR3 |
Bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
Ancho de banda | System Dependent | 25.60 GB/s |
Pixel shaders | 2 | — |
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Vertex shaders | 0 | — |
TMUs | 4 | 16 |
ROPs | 2 | 8 |
Unidades de shading | — | 32 |
Conteo SM | — | 4 |
Caché L2 | — | 32 KB |
Tasa de píxeles | 350.0 MPixel/s | 4.000 GPixel/s |
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Tasa de texturizado | 700.0 MTexel/s | 8.000 GTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | — | 80.00 GFLOPS |
Ancho de ranura | IGP | MXM Module |
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TDP | unknown | 35 W |
Salidas | No outputs | No outputs |
Número de placa | — | P616 |
DirectX | 7.0 | 11.1 (10_0) |
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OpenGL | 1.2 | 3.3 |
OpenCL | — | 1.1 |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
CUDA | — | 1.1 |
Shader model | — | 4.0 |
Fecha de publicación | — | Aug 14th, 2008 |
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Generación | — | Quadro FX Mobile (x700M) |
Producción | — | End-of-life |
Interfaz de bus | — | MXM-II |
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