Nombre de GPU | NV11B | NV18C |
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Variante de GPU | MX200 | MX4000 |
Arquitectura | Celsius | Celsius |
Fabricante | TSMC | TSMC |
Tamaño del proceso | 180 nm | 150 nm |
Transistores | 20 million | 29 million |
Tamaño de die | 64 mm² | 65 mm² |
Fecha de publicación | Mar 3rd, 2001 | Dec 14th, 2003 |
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Generación | GeForce 2 MX | GeForce 4 MX |
Producción | End-of-life | End-of-life |
Interfaz de bus | AGP 4x | PCI |
Predecesor | GeForce 256 | GeForce 3 |
Sucesor | GeForce 3 | GeForce 4 Ti |
Frecuencia de GPU | 175 MHz | 250 MHz |
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Frecuencia de la memoria | 166 MHz | 166 MHz 332 Mbps effective |
Tamaño de la memoria | 32 MB | 128 MB |
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Tipo de memoria | SDR | DDR |
Bus de la memoria | 64 bit | 64 bit |
Ancho de banda | 1.328 GB/s | 2.656 GB/s |
Pixel shaders | 2 | 2 |
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Vertex shaders | 0 | 0 |
TMUs | 4 | 4 |
ROPs | 2 | 2 |
Tasa de píxeles | 350.0 MPixel/s | 500.0 MPixel/s |
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Tasa de texturizado | 700.0 MTexel/s | 1.000 GTexel/s |
Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
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TDP | unknown | unknown |
PSU sugerido | 200 W | 200 W |
Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Conectores de alimentación | None | None |
DirectX | 7.0 | 7.0 |
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OpenGL | 1.2 | 1.5 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | 1.1 |
Vertex shader | — | 1.1 |