Nombre de GPU | GA102 | GA102 |
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Variante de GPU | GA102-200-KD-A1 | GA102-350-A1 |
Arquitectura | Ampere | Ampere |
Fabricante | Samsung | Samsung |
Tamaño del proceso | 8 nm | 8 nm |
Transistores | 28,300 million | 28,300 million |
Tamaño de die | 628 mm² | 628 mm² |
Fecha de publicación | Sep 1st, 2020 | Unknown |
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Generación | GeForce 30 | GeForce 30 |
Producción | Active | Unreleased |
Precio de lanzamiento | 699 USD | 1,699 USD |
Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
gpu.details.availability | Sep 17th, 2020 | 2022 |
Predecesor | GeForce 20 | GeForce 20 |
Precio actual | Amazon / Newegg | — |
Reseñas | 99 in our database | 55 in our database |
Frecuencia de reloj base | 1440 MHz | 1560 MHz |
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Aumento de frecuencia | 1710 MHz | 1860 MHz |
Frecuencia de la memoria | 1188 MHz 19 Gbps effective | 1325 MHz 21.2 Gbps effective |
Tamaño de la memoria | 10 GB | 24 GB |
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Tipo de memoria | GDDR6X | GDDR6X |
Bus de la memoria | 320 bit | 384 bit |
Ancho de banda | 760.3 GB/s | 1,018 GB/s |
Unidades de shading | 8704 | 10752 |
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TMUs | 272 | 336 |
ROPs | 96 | 112 |
Conteo SM | 68 | 84 |
Núcleos Tensor | 272 | 336 |
Núcleos RT | 68 | 84 |
Caché L1 | 128 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
Caché L2 | 5 MB | 6 MB |
Tasa de píxeles | 164.2 GPixel/s | 208.3 GPixel/s |
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Tasa de texturizado | 465.1 GTexel/s | 625.0 GTexel/s |
Desempeño FP16 (media) | 29.77 TFLOPS (1:1) | 40.00 TFLOPS (1:1) |
Desempeño FP32 (flotante) | 29.77 TFLOPS | 40.00 TFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | 465.1 GFLOPS (1:64) | 625.0 GFLOPS (1:64) |
Ancho de ranura | Dual-slot | Triple-slot |
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Longitud | 285 mm 11.2 inches | 336 mm 13.2 inches |
TDP | 320 W | 450 W |
PSU sugerido | 700 W | 850 W |
Salidas | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
Conectores de alimentación | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Número de placa | PG132 SKU 30 | PG132 SKU |
Ancho | 112 mm 4.4 inches | 140 mm 5.5 inches |
Altura | 40 mm 1.6 inches | 61 mm 2.4 inches |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Shader model | 6.6 | 6.6 |