NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GA104 | GA104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GA104-300-A1 | — |
| Arquitectura | Ampere | Ampere |
| Fabricante | Samsung | Samsung |
| Tamaño del proceso | 8 nm | 8 nm |
| Transistores | 17,400 million | 17,400 million |
| Tamaño de die | 392 mm² | 392 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Sep 1st, 2020 | — |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | Oct 29th, 2020 | — |
| Generación | GeForce 30 | — |
| Predecesor | GeForce 20 | — |
| Producción | Active | — |
| Precio de lanzamiento | 499 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | — |
| Reseñas | 78 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1500 MHz | 1260 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1725 MHz | 1560 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 448.0 GB/s | 264.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 5888 | 4096 |
|---|---|---|
| TMUs | 184 | 128 |
| ROPs | 96 | 64 |
| Conteo SM | 46 | 32 |
| Núcleos Tensor | 184 | 128 |
| Núcleos RT | 46 | 32 |
| Caché L1 | 128 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Caché L2 | 4 MB | 4 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 165.6 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 317.4 GTexel/s | 199.7 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 20.31 TFLOPS (1:1) | 12.78 TFLOPS (1:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 20.31 TFLOPS | 12.78 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 317.4 GFLOPS (1:64) | 199.7 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Longitud | 242 mm 9.5 inches | — |
| Ancho | 112 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 220 W | 130 W |
| PSU sugerido | 550 W | — |
| Salidas | 1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 12-pin | None |
| Número de placa | PG142 SKU 10 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Shader model | 6.6 | 6.6 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Unknown |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro Mobile (Ax000) |
| Producción | — | Active |
| Interfaz de bus | — | PCIe 4.0 x16 |