Nombre de GPU | GA104 | GA102 |
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Variante de GPU | GA104-400-A1 | GA102-200-KD-A1 |
Arquitectura | Ampere | Ampere |
Fabricante | Samsung | Samsung |
Tamaño del proceso | 8 nm | 8 nm |
Transistores | 17,400 million | 28,300 million |
Tamaño de die | 392 mm² | 628 mm² |
Fecha de publicación | May 31st, 2021 | Sep 1st, 2020 |
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gpu.details.availability | Jun 10th, 2021 | Sep 17th, 2020 |
Generación | GeForce 30 | GeForce 30 |
Predecesor | GeForce 20 | GeForce 20 |
Producción | Active | Active |
Precio de lanzamiento | 599 USD | 699 USD |
Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Reseñas | 43 in our database | 99 in our database |
Precio actual | — | Amazon / Newegg |
Frecuencia de reloj base | 1575 MHz | 1440 MHz |
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Aumento de frecuencia | 1770 MHz | 1710 MHz |
Frecuencia de la memoria | 1188 MHz 19 Gbps effective | 1188 MHz 19 Gbps effective |
Tamaño de la memoria | 8 GB | 10 GB |
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Tipo de memoria | GDDR6X | GDDR6X |
Bus de la memoria | 256 bit | 320 bit |
Ancho de banda | 608.3 GB/s | 760.3 GB/s |
Unidades de shading | 6144 | 8704 |
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TMUs | 192 | 272 |
ROPs | 96 | 96 |
Conteo SM | 48 | 68 |
Núcleos Tensor | 192 | 272 |
Núcleos RT | 48 | 68 |
Caché L1 | 128 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
Caché L2 | 4 MB | 5 MB |
Tasa de píxeles | 169.9 GPixel/s | 164.2 GPixel/s |
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Tasa de texturizado | 339.8 GTexel/s | 465.1 GTexel/s |
Desempeño FP16 (media) | 21.75 TFLOPS (1:1) | 29.77 TFLOPS (1:1) |
Desempeño FP32 (flotante) | 21.75 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | 339.8 GFLOPS (1:64) | 465.1 GFLOPS (1:64) |
Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
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Longitud | 267 mm 10.5 inches | 285 mm 11.2 inches |
Ancho | 112 mm 4.4 inches | 112 mm 4.4 inches |
TDP | 290 W | 320 W |
PSU sugerido | 600 W | 700 W |
Salidas | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
Conectores de alimentación | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Número de placa | PG143 SKU 15 | PG132 SKU 30 |
Altura | — | 40 mm 1.6 inches |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Shader model | 6.6 | 6.6 |