NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GA104 | GP104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GA104-770-A1 | — |
| Arquitectura | Ampere | Pascal |
| Fabricante | Samsung | TSMC |
| Tamaño del proceso | 8 nm | 16 nm |
| Transistores | 17,400 million | 7,200 million |
| Tamaño de die | 392 mm² | 314 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Jan 12th, 2021 | Feb 21st, 2018 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | Feb 2nd, 2021 | — |
| Generación | GeForce 30 Mobile | Quadro Mobile (Px200) |
| Predecesor | GeForce 20 Mobile | — |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Reseñas | 1 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1110 MHz | 1557 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1560 MHz | 1747 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1804 MHz 7.2 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 448.0 GB/s | 230.9 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 5120 | 2560 |
|---|---|---|
| TMUs | 160 | 160 |
| ROPs | 80 | 64 |
| Conteo SM | 40 | 20 |
| Núcleos Tensor | 160 | — |
| Núcleos RT | 40 | — |
| Caché L1 | 128 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 4 MB | 2 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 124.8 GPixel/s | 111.8 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 249.6 GTexel/s | 279.5 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 15.97 TFLOPS (1:1) | 139.8 GFLOPS (1:64) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 15.97 TFLOPS | 8.945 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 249.6 GFLOPS (1:64) | 279.5 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| TDP | 115 W | 100 W |
|---|---|---|
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Ancho de ranura | — | MXM Module |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Shader model | 6.6 | 6.4 |