NVIDIA GeForce RTX 3070 Max-Q vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GA104 | GM204 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GA104-770-A1 | — |
| Arquitectura | Ampere | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | Samsung | TSMC |
| Tamaño del proceso | 8 nm | 28 nm |
| Transistores | 17,400 million | 5,200 million |
| Tamaño de die | 392 mm² | 398 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Jan 12th, 2021 | Apr 8th, 2016 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | Feb 2nd, 2021 | — |
| Generación | GeForce 30 Mobile | Quadro Mobile (Mx000M) |
| Predecesor | GeForce 20 Mobile | — |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Reseñas | 1 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 780 MHz | 1140 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1290 MHz | 1165 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 384.0 GB/s | 224.4 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 5120 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 160 | 128 |
| ROPs | 80 | 64 |
| Conteo SM | 40 | — |
| Núcleos Tensor | 160 | — |
| Núcleos RT | 40 | — |
| Caché L1 | 128 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 4 MB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 16 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 103.2 GPixel/s | 74.56 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 206.4 GTexel/s | 149.1 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 13.21 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 13.21 TFLOPS | 4.772 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 206.4 GFLOPS (1:64) | 149.1 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| TDP | 80 W | 150 W |
|---|---|---|
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Ancho de ranura | — | MXM Module |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 8.6 | 5.2 |
| Shader model | 6.6 | 6.4 |