NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GA106 | TU102 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GA106-300-A1 | — |
| Arquitectura | Ampere | Turing |
| Fabricante | Samsung | TSMC |
| Tamaño del proceso | 8 nm | 12 nm |
| Transistores | 13,250 million | 18,600 million |
| Tamaño de die | 276 mm² | 754 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jan 12th, 2021 | — |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | Feb 25th, 2021 | — |
| Generación | GeForce 30 | — |
| Predecesor | GeForce 20 | — |
| Producción | Active | — |
| Precio de lanzamiento | 329 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | — |
| Reseñas | 60 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1320 MHz | 1275 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1777 MHz | 1455 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1875 MHz 15 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 12 GB | 24 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 192 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 360.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 3584 | 4608 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 288 |
| ROPs | 48 | 96 |
| Conteo SM | 28 | 72 |
| Núcleos Tensor | 112 | 576 |
| Núcleos RT | 28 | 72 |
| Caché L1 | 128 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 3 MB | 6 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 85.30 GPixel/s | 139.7 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 199.0 GTexel/s | 419.0 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 12.74 TFLOPS (1:1) | 26.82 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 12.74 TFLOPS | 13.41 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 199.0 GFLOPS (1:64) | 419.0 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Longitud | 242 mm 9.5 inches | — |
| Ancho | 112 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 170 W | unknown |
| PSU sugerido | 450 W | — |
| Salidas | 1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 12-pin | None |
| Número de placa | PG190 SKU 60 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Shader model | 6.6 | 6.6 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | 2020 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro Mobile (Tx000) |
| Producción | — | Active |
| Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x16 |