NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GA106 | GP104 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Ampere | Pascal |
| Fabricante | Samsung | TSMC |
| Tamaño del proceso | 8 nm | 16 nm |
| Transistores | 13,250 million | 7,200 million |
| Tamaño de die | 276 mm² | 314 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | May 11th, 2021 | Feb 21st, 2018 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | 2021 | — |
| Generación | GeForce 30 Mobile | Quadro Mobile (Px200) |
| Predecesor | GeForce 20 Mobile | — |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 735 MHz | 1557 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1035 MHz | 1747 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1804 MHz 7.2 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 192.0 GB/s | 230.9 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2560 | 2560 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 160 |
| ROPs | 48 | 64 |
| Conteo SM | 20 | 20 |
| Núcleos Tensor | 80 | — |
| Núcleos RT | 20 | — |
| Caché L1 | 128 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 2 MB | 2 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 49.68 GPixel/s | 111.8 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 82.80 GTexel/s | 279.5 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 5.299 TFLOPS (1:1) | 139.8 GFLOPS (1:64) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 5.299 TFLOPS | 8.945 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 82.80 GFLOPS (1:64) | 279.5 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 75 W | 100 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Shader model | 6.6 | 6.4 |