NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | TU104 | TU104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | N18E-G3-A1 | N18E-G3R |
| Arquitectura | Turing | Turing |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 12 nm | 12 nm |
| Transistores | 13,600 million | 13,600 million |
| Tamaño de die | 545 mm² | 545 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Jan 29th, 2019 | Apr 2nd, 2020 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 20 Mobile | GeForce 20 Mobile |
| Producción | Active | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | GeForce 10 Mobile | GeForce 10 Mobile |
| Sucesor | GeForce 30 Mobile | GeForce 30 Mobile |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1380 MHz | 735 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1590 MHz | 975 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 448.0 GB/s | 352.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2944 | 3072 |
|---|---|---|
| TMUs | 184 | 192 |
| ROPs | 64 | 64 |
| Conteo SM | 46 | 48 |
| Núcleos Tensor | 368 | 384 |
| Núcleos RT | 46 | 48 |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 4 MB | 4 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 101.8 GPixel/s | 62.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 292.6 GTexel/s | 187.2 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 18.72 TFLOPS (2:1) | 11.98 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 9.362 TFLOPS | 5.990 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 292.6 GFLOPS (1:32) | 187.2 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 150 W | 80 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | — | None |
| Número de placa | — | E4914 SKU 11 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Shader model | 6.6 | 6.6 |