NVIDIA GeForce RTX 2070 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | TU106 | GP104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | TU106-400A-A1 | N17E-Q1-A1 |
| Arquitectura | Turing | Pascal |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 12 nm | 16 nm |
| Transistores | 10,800 million | 7,200 million |
| Tamaño de die | 445 mm² | 314 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 17th, 2018 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 20 | — |
| Predecesor | GeForce 10 | — |
| Producción | Active | — |
| Precio de lanzamiento | 499 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | — |
| Reseñas | 73 in our database | — |
| Sucesor | GeForce 30 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1410 MHz | 1088 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1620 MHz | 1215 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 448.0 GB/s | 168.3 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2304 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 80 |
| ROPs | 64 | 48 |
| Conteo SM | 36 | 10 |
| Núcleos Tensor | 288 | — |
| Núcleos RT | 36 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 4 MB | 1536 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 103.7 GPixel/s | 58.32 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 233.3 GTexel/s | 97.20 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 14.93 TFLOPS (2:1) | 48.60 GFLOPS (1:64) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 7.465 TFLOPS | 3.110 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 233.3 GFLOPS (1:32) | 97.20 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Longitud | 229 mm 9 inches | — |
| Ancho | 113 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 175 W | 75 W |
| PSU sugerido | 450 W | — |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI2x DisplayPort1x USB Type-C | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 8-pin | None |
| Número de placa | PG160 SKU 52 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Shader model | 6.6 | 6.4 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Jan 11th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro Mobile (Px000) |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | MXM-B (3.0) |