NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro K3100M
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GP108 | GK104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GP108-655-A1 (N17S-G3-A1) | N15E-Q1-A2 |
| Arquitectura | Pascal | Kepler |
| Fabricante | Samsung | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 1,800 million | 3,540 million |
| Tamaño de die | 74 mm² | 294 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Feb 10th, 2020 | Jul 23rd, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce MX (3xx) | Quadro Mobile (Kx100M) |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x4 | MXM-B (3.0) |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1531 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1594 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1752 MHz 7 Gbps effective | 800 MHz 3.2 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 706 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 56.06 GB/s | 102.4 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 64 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Conteo SM | 3 | — |
| Caché L1 | 48 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 512 KB | 512 KB |
| Conteo SMX | — | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 25.50 GPixel/s | 11.30 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 38.26 GTexel/s | 45.18 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 19.13 GFLOPS (1:64) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,224 GFLOPS | 1,084 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 38.26 GFLOPS (1:32) | 45.18 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 10 W | 75 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 6.1 | 3.0 |
| Shader model | 6.4 | 5.1 |