NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GP108 | TU117 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GP108-655-A1 (N17S-G3-A1) | N18S-G5 |
| Arquitectura | Pascal | Turing |
| Fabricante | Samsung | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 12 nm |
| Transistores | 1,800 million | 4,700 million |
| Tamaño de die | 74 mm² | 200 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Feb 10th, 2020 | Aug 25th, 2020 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce MX (3xx) | GeForce MX (4xx) |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x4 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1531 MHz | 1395 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1594 MHz | 1575 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1752 MHz 7 Gbps effective | 1250 MHz 10 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 56.06 GB/s | 80.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 896 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 56 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Conteo SM | 3 | 14 |
| Caché L1 | 48 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 512 KB | 512 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 25.50 GPixel/s | 50.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 38.26 GTexel/s | 88.20 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 19.13 GFLOPS (1:64) | 5.645 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,224 GFLOPS | 2.822 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 38.26 GFLOPS (1:32) | 88.20 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | 10 W | 31 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Shader model | 6.4 | 6.6 |