NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK110B | GP104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GK110-350-B1 | — |
| Arquitectura | Kepler | Pascal |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 16 nm |
| Transistores | 7,080 million | 7,200 million |
| Tamaño de die | 561 mm² | 314 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 28th, 2014 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 700 | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Precio de lanzamiento | 2,999 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | — |
| Reseñas | 4 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 600 | — |
| Sucesor | GeForce 900 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 705 MHz | 1328 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 876 MHz | 1543 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 7 Gbps effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 6 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 384 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 336.0 GB/s | 168.3 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2880 | 1792 |
|---|---|---|
| TMUs | 240 | 112 |
| ROPs | 48 | 64 |
| Conteo SMX | 15 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 1536 KB | 1536 KB |
| Conteo SM | — | 14 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 52.56 GPixel/s | 98.75 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 210.2 GTexel/s | 172.8 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 5.046 TFLOPS | 5.530 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 1.682 TFLOPS (1:3) | 172.8 GFLOPS (1:32) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 86.41 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Triple-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | — |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 62 mm 2.4 inches | — |
| TDP | 375 W | 75 W |
| PSU sugerido | 750 W | — |
| Salidas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 2x 8-pin | None |
| Número de placa | P2080 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.5 | 6.1 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Feb 21st, 2018 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro Mobile (Px200) |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | MXM-B (3.0) |