NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GM204 | GP104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GM204-400-A1 | N17E-Q3-A1 |
| Arquitectura | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 16 nm |
| Transistores | 5,200 million | 7,200 million |
| Tamaño de die | 398 mm² | 314 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Sep 19th, 2014 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 900 | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Precio de lanzamiento | 549 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | — |
| Reseñas | 146 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 700 | — |
| Sucesor | GeForce 10 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1127 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1216 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1753 MHz 7 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 1227 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 224.4 GB/s | 192.3 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2048 | 1792 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 112 |
| ROPs | 64 | 64 |
| Conteo SMM | 16 | — |
| Caché L1 | 48 KB (per SMM) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 2 MB | 2 MB |
| Conteo SM | — | 14 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 77.82 GPixel/s | 78.53 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 155.6 GTexel/s | 137.4 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 4.981 TFLOPS | 4.398 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 155.6 GFLOPS (1:32) | 137.4 GFLOPS (1:32) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 68.71 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | — |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 40 mm 1.6 inches | — |
| TDP | 165 W | 100 W |
| PSU sugerido | 450 W | — |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | None |
| Número de placa | PG401 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 6.1 |
| Shader model | 6.4 | 6.4 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Jan 11th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro Mobile (Px000) |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | MXM-B (3.0) |