Nombre de GPU | GM204 | GA106 |
---|---|---|
Variante de GPU | GM204-200-A1 | GA106-300-A1 |
Arquitectura | Maxwell 2.0 | Ampere |
Fabricante | TSMC | Samsung |
Tamaño del proceso | 28 nm | 8 nm |
Transistores | 5,200 million | 13,250 million |
Tamaño de die | 398 mm² | 276 mm² |
Fecha de publicación | Sep 19th, 2014 | Jan 12th, 2021 |
---|---|---|
Generación | GeForce 900 | GeForce 30 |
Producción | End-of-life | Active |
Precio de lanzamiento | 329 USD | 329 USD |
Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Reseñas | 111 in our database | 60 in our database |
Predecesor | GeForce 700 | GeForce 20 |
Sucesor | GeForce 10 | — |
gpu.details.availability | — | Feb 25th, 2021 |
Frecuencia de reloj base | 1050 MHz | 1320 MHz |
---|---|---|
Aumento de frecuencia | 1178 MHz | 1777 MHz |
Frecuencia de la memoria | 1753 MHz 7 Gbps effective | 1875 MHz 15 Gbps effective |
Tamaño de la memoria | 4 GB | 12 GB |
---|---|---|
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Bus de la memoria | 256 bit | 192 bit |
Ancho de banda | 224.4 GB/s | 360.0 GB/s |
Unidades de shading | 1664 | 3584 |
---|---|---|
TMUs | 104 | 112 |
ROPs | 56 | 48 |
Conteo SMM | 13 | — |
Caché L1 | 48 KB (per SMM) | 128 KB (per SM) |
Caché L2 | 2 MB | 3 MB |
Conteo SM | — | 28 |
Núcleos Tensor | — | 112 |
Núcleos RT | — | 28 |
Tasa de píxeles | 65.97 GPixel/s | 85.30 GPixel/s |
---|---|---|
Tasa de texturizado | 122.5 GTexel/s | 199.0 GTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | 3.920 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | 122.5 GFLOPS (1:32) | 199.0 GFLOPS (1:64) |
Desempeño FP16 (media) | — | 12.74 TFLOPS (1:1) |
Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
---|---|---|
Longitud | 267 mm 10.5 inches | 242 mm 9.5 inches |
Ancho | 111 mm 4.4 inches | 112 mm 4.4 inches |
Altura | 40 mm 1.6 inches | — |
TDP | 148 W | 170 W |
PSU sugerido | 300 W | 450 W |
Salidas | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
Conectores de alimentación | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Número de placa | PG401 | PG190 SKU 60 |
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Shader model | 6.4 | 6.6 |