NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 950
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK104 | GM206 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GK104-200-KD-A2 | GM206-250-A1 |
| Arquitectura | Kepler | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,540 million | 2,940 million |
| Tamaño de die | 294 mm² | 228 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Aug 25th, 2013 | Aug 20th, 2015 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 700 | GeForce 900 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | GeForce 600 | GeForce 700 |
| Sucesor | GeForce 900 | GeForce 10 |
| Precio de lanzamiento | — | 159 USD |
| Reseñas | — | 76 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 823 MHz | 1024 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 888 MHz | 1188 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1400 MHz 5.6 Gbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 3 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 179.2 GB/s | 105.8 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1152 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 96 | 48 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Conteo SMX | 6 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 512 KB | 1024 KB |
| Conteo SMM | — | 6 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 21.31 GPixel/s | 38.02 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 85.25 GTexel/s | 57.02 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 2.046 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 85.25 GFLOPS (1:24) | 57.02 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | 202 mm 8 inches |
| TDP | 130 W | 90 W |
| PSU sugerido | 300 W | 250 W |
| Salidas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | P2004 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 5.2 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |