NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA Quadro M3000M
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK104 | GM204 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GK104-355-A2 | N16E-Q1-A1 |
| Arquitectura | Kepler | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,540 million | 5,200 million |
| Tamaño de die | 294 mm² | 398 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 3rd, 2012 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 600 | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Precio de lanzamiento | 999 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | — |
| Reseñas | 20 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 500 | — |
| Sucesor | GeForce 700 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 915 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1019 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 1050 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 192.3 GB/s | 160.4 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1536 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 64 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Conteo SMX | 8 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 512 KB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 32.61 GPixel/s | 33.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 130.4 GTexel/s | 67.20 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 3.130 TFLOPS | 2.150 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 130.4 GFLOPS (1:24) | 67.20 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Longitud | 279 mm 11 inches | — |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 38 mm 1.5 inches | — |
| TDP | 300 W | 75 W |
| PSU sugerido | 700 W | — |
| Salidas | 3x DVI1x mini-DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 2x 8-pin | None |
| Número de placa | P2000 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 5.2 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Aug 18th, 2015 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro Mobile (Mx000M) |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x16 |