NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce MX330
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK106 | GP108 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GK106-220-A1 | GP108-655-A1 (N17S-G3-A1) |
| Arquitectura | Kepler | Pascal |
| Fabricante | TSMC | Samsung |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 14 nm |
| Transistores | 2,540 million | 1,800 million |
| Tamaño de die | 221 mm² | 74 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 9th, 2012 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 600 | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Precio de lanzamiento | 149 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | — |
| Reseñas | 62 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 500 | — |
| Sucesor | GeForce 700 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 928 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1350 MHz 5.4 Gbps effective | 1752 MHz 7 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1531 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1594 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 86.40 GB/s | 56.06 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 768 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 24 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Conteo SMX | 4 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 256 KB | 512 KB |
| Conteo SM | — | 3 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 14.85 GPixel/s | 25.50 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 59.39 GTexel/s | 38.26 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,425 GFLOPS | 1,224 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 59.39 GFLOPS (1:24) | 38.26 GFLOPS (1:32) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 19.13 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 110 W | 10 W |
| PSU sugerido | 300 W | — |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | P2010 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.0 | 6.1 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Feb 10th, 2020 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce MX (3xx) |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x4 |