NVIDIA GeForce GTX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF110 | GK106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF110-351-A1 | — |
| Arquitectura | Fermi 2.0 | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,000 million | 2,540 million |
| Tamaño de die | 520 mm² | 221 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 24th, 2011 | Mar 31st, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 500 | GeForce 600 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 699 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 36 in our database | 62 in our database |
| Predecesor | GeForce 400 | GeForce 500 |
| Sucesor | GeForce 600 | GeForce 700 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 608 MHz | 928 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1215 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 854 MHz 3.4 Gbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1536 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 384 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 164.0 GB/s | 86.40 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 512 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 64 |
| ROPs | 48 | 16 |
| Conteo SM | 16 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 768 KB | 256 KB |
| Conteo SMX | — | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 19.46 GPixel/s | 14.85 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 38.91 GTexel/s | 59.39 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,244 GFLOPS | 1,425 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 155.5 GFLOPS (1:8) | 59.39 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 279 mm 11 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 40 mm 1.6 inches | — |
| TDP | 365 W | 110 W |
| PSU sugerido | 750 W | 300 W |
| Salidas | 3x DVI1x mini-DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de alimentación | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | P1020 | P2030 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.0 | 3.0 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |