NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF110 | GP107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF110-375-A1 | — |
| Arquitectura | Fermi 2.0 | Pascal |
| Fabricante | TSMC | Samsung |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 14 nm |
| Transistores | 3,000 million | 3,300 million |
| Tamaño de die | 520 mm² | 132 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 9th, 2010 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 500 | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Precio de lanzamiento | 499 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | — |
| Reseñas | 136 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 400 | — |
| Sucesor | GeForce 600 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 772 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1544 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1002 MHz 4 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1303 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1519 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1536 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 384 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 192.4 GB/s | 96.13 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 512 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 32 |
| ROPs | 48 | 16 |
| Conteo SM | 16 | 4 |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 768 KB | 1024 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 24.70 GPixel/s | 24.30 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 49.41 GTexel/s | 48.61 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1.581 TFLOPS | 1.555 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 197.6 GFLOPS (1:8) | 48.61 GFLOPS (1:32) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 24.30 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | — |
| TDP | 244 W | 40 W |
| PSU sugerido | 550 W | — |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Número de placa | P1261 SKU 02 | E2904 SKU 1 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.0 | 6.1 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Feb 7th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro Mobile (Px000) |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x16 |