NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF110 | GP100 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF110-275-A1 | GP100-893-A1 |
| Arquitectura | Fermi 2.0 | Pascal |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 16 nm |
| Transistores | 3,000 million | 15,300 million |
| Tamaño de die | 520 mm² | 610 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Dec 7th, 2010 | Jun 20th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 500 | Tesla |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 349 USD | 5,699 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 76 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 400 | — |
| Sucesor | GeForce 600 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 732 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1464 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 950 MHz 3.8 Gbps effective | 715 MHz 1430 Mbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1190 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1329 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1280 MB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | HBM2 |
| Bus de la memoria | 320 bit | 4096 bit |
| Ancho de banda | 152.0 GB/s | 732.2 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 480 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 60 | 224 |
| ROPs | 40 | 96 |
| Conteo SM | 15 | 56 |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 24 KB (per SM) |
| Caché L2 | 640 KB | 4 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 21.96 GPixel/s | 127.6 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 43.92 GTexel/s | 297.7 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,405 GFLOPS | 9.526 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 175.7 GFLOPS (1:8) | 4.763 TFLOPS (1:2) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 19.05 TFLOPS (2:1) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 219 W | 250 W |
| PSU sugerido | 550 W | 600 W |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
| Número de placa | P1263 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.0 | 6.0 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |