NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA GRID M40
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF110 | GM107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF110-275-A1 | — |
| Arquitectura | Fermi 2.0 | Maxwell |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,000 million | 1,870 million |
| Tamaño de die | 520 mm² | 148 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Dec 7th, 2010 | May 18th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 500 | GRID |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 349 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 76 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 400 | — |
| Sucesor | GeForce 600 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 732 MHz | 1033 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1464 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 950 MHz 3.8 Gbps effective | 1300 MHz 5.2 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1280 MB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 320 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 152.0 GB/s | 83.20 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 480 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 60 | 32 |
| ROPs | 40 | 16 |
| Conteo SM | 15 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 640 KB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 3 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 21.96 GPixel/s | 16.53 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 43.92 GTexel/s | 33.06 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,405 GFLOPS | 793.3 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 175.7 GFLOPS (1:8) | 24.79 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | — |
| TDP | 219 W | 50 W |
| PSU sugerido | 550 W | 250 W |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | — |
| Número de placa | P1263 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.0 | 5.0 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |