NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA Quadro K4000
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF110 | GK106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF110-270-A1 | — |
| Arquitectura | Fermi 2.0 | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,000 million | 2,540 million |
| Tamaño de die | 520 mm² | 221 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 29th, 2011 | Mar 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 500 | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 289 USD | 1,269 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 36 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | GeForce 400 | — |
| Sucesor | GeForce 600 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 732 MHz | 810 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1464 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 950 MHz 3.8 Gbps effective | 1404 MHz 5.6 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1280 MB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 320 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 152.0 GB/s | 134.8 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 448 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 64 |
| ROPs | 40 | 24 |
| Conteo SM | 14 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 640 KB | 384 KB |
| Conteo SMX | — | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 20.50 GPixel/s | 12.96 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 40.99 GTexel/s | 51.84 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,312 GFLOPS | 1,244 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 164.0 GFLOPS (1:8) | 51.84 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 210 W | 80 W |
| PSU sugerido | 550 W | 250 W |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | P1263 | P2030 |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.0 | 3.0 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |