NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 555 OEM
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF116 | GF114 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF116-400-A1 | GF114-200-KB-A1 |
| Arquitectura | Fermi 2.0 | Fermi 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 40 nm |
| Transistores | 1,170 million | 1,950 million |
| Tamaño de die | 238 mm² | 332 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 15th, 2011 | May 14th, 2011 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 500 | GeForce 500 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 149 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 62 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 400 | GeForce 400 |
| Sucesor | GeForce 600 | GeForce 600 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 900 MHz | 736 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1800 MHz | 1472 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1026 MHz 4.1 Gbps effective | 957 MHz 3.8 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 192 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 98.50 GB/s | 91.87 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 192 | 288 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 48 |
| ROPs | 24 | 24 |
| Conteo SM | 4 | 6 |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 384 KB | 384 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 7.200 GPixel/s | 8.832 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 28.80 GTexel/s | 35.33 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 691.2 GFLOPS | 847.9 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 57.60 GFLOPS (1:12) | 70.66 GFLOPS (1:12) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 210 mm 8.3 inches | 210 mm 8.3 inches |
| TDP | 116 W | 150 W |
| PSU sugerido | 300 W | 450 W |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Número de placa | P1050 | P1041 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 2.1 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |