NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA GRID M10-8Q
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF100 | GM107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF100-030-A3 | GM107-570-A2 |
| Arquitectura | Fermi | Maxwell |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,100 million | 1,870 million |
| Tamaño de die | 529 mm² | 148 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 31st, 2010 | May 18th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 400 | GRID |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 279 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 37 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 200 | — |
| Sucesor | GeForce 500 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 608 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1215 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 802 MHz 3.2 Gbps effective | 1300 MHz 5.2 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1033 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1306 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 102.7 GB/s | 83.20 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 352 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 44 | 40 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Conteo SM | 11 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 512 KB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 5 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 13.38 GPixel/s | 20.90 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 26.75 GTexel/s | 52.24 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 855.4 GFLOPS | 1.672 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 106.9 GFLOPS (1:8) | 52.24 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 200 W | 225 W |
| PSU sugerido | 550 W | 550 W |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
| Número de placa | P1025 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.0 | 5.0 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |