NVIDIA GeForce GTX 460 SE vs NVIDIA Quadro 5000
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF104 | GF100 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF104-225-A1 | GF100-850-A3 |
| Arquitectura | Fermi | Fermi |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 40 nm |
| Transistores | 1,950 million | 3,100 million |
| Tamaño de die | 332 mm² | 529 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 15th, 2010 | Feb 23rd, 2011 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 400 | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 160 USD | 2,499 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 2 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | GeForce 200 | — |
| Sucesor | GeForce 500 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 650 MHz | 513 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1300 MHz | 1026 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 850 MHz 3.4 Gbps effective | 750 MHz 3 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 2.5 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 320 bit |
| Ancho de banda | 108.8 GB/s | 120.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 288 | 352 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 44 |
| ROPs | 32 | 40 |
| Conteo SM | 6 | 11 |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 512 KB | 640 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 7.800 GPixel/s | 11.29 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 31.20 GTexel/s | 22.57 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 748.8 GFLOPS | 722.3 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 62.40 GFLOPS (1:12) | 361.2 GFLOPS (1:2) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 210 mm 8.3 inches | 248 mm 9.8 inches |
| TDP | 150 W | 152 W |
| PSU sugerido | 450 W | 450 W |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | P1041 | P2007 |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 2.0 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |