NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max-Q
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | TU117 | GA106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | TU117-300-A1 | — |
| Arquitectura | Turing | Ampere |
| Fabricante | TSMC | Samsung |
| Tamaño del proceso | 12 nm | 8 nm |
| Transistores | 4,700 million | 13,250 million |
| Tamaño de die | 200 mm² | 276 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 23rd, 2019 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 16 | — |
| Predecesor | GeForce 10 | — |
| Sucesor | GeForce 20 | — |
| Producción | Active | — |
| Precio de lanzamiento | 149 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | — |
| Reseñas | 45 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1485 MHz | 817 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1665 MHz | 1282 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 2001 MHz 8 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 128.1 GB/s | 288.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 896 | 3840 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 120 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Conteo SM | 14 | 30 |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Caché L2 | 1024 KB | 3 MB |
| Núcleos Tensor | — | 120 |
| Núcleos RT | — | 30 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 53.28 GPixel/s | 61.54 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 93.24 GTexel/s | 153.8 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 5.967 TFLOPS (2:1) | 9.846 TFLOPS (1:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 2.984 TFLOPS | 9.846 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 93.24 GFLOPS (1:32) | 153.8 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Longitud | 229 mm 9 inches | — |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 75 W | 60 W |
| PSU sugerido | 250 W | — |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | PG174 SKU 0 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Shader model | 6.6 | 6.6 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Jan 12th, 2021 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | — | Feb 2nd, 2021 |
| Generación | — | GeForce 30 Mobile |
| Predecesor | — | GeForce 20 Mobile |
| Producción | — | Active |
| Interfaz de bus | — | PCIe 4.0 x16 |
| Reseñas | — | 1 in our database |