NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | TU106 | GA103 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | TU106-125-A1 | GA103 |
| Arquitectura | Turing | Ampere |
| Fabricante | TSMC | Samsung |
| Tamaño del proceso | 12 nm | 8 nm |
| Transistores | 10,800 million | unknown |
| Tamaño de die | 445 mm² | unknown |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 18th, 2020 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 16 | — |
| Predecesor | GeForce 10 | — |
| Sucesor | GeForce 20 | — |
| Producción | Active | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1410 MHz | 585 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1590 MHz | 1125 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 192.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 896 | 7680 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 240 |
| ROPs | 32 | 96 |
| Conteo SM | 14 | 60 |
| Núcleos Tensor | 112 | 240 |
| Núcleos RT | 14 | 60 |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Caché L2 | 1024 KB | 4 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 50.88 GPixel/s | 108.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 89.04 GTexel/s | 270.0 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 5.699 TFLOPS (2:1) | 17.28 TFLOPS (1:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 2.849 TFLOPS | 17.28 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 89.04 GFLOPS (1:32) | 270.0 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Longitud | 229 mm 9 inches | — |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 90 W | 95 W |
| PSU sugerido | 250 W | — |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Shader model | 6.6 | 6.5 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | 2022 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | — | — |
| Generación | — | GeForce 30 Mobile |
| Predecesor | — | GeForce 20 Mobile |
| Producción | — | Unreleased |
| Interfaz de bus | — | PCIe 4.0 x16 |