NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GP106 | TU104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | N17E-G1-A1 | N19E-Q5-A1 |
| Arquitectura | Pascal | Turing |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 16 nm | 12 nm |
| Transistores | 4,400 million | 13,600 million |
| Tamaño de die | 200 mm² | 545 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Jun 27th, 2017 | May 27th, 2019 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 10 Mobile | Quadro Mobile (Tx000) |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 117 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 900M | — |
| Sucesor | GeForce 20 Mobile | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1063 MHz | 1365 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1480 MHz | 1770 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 2002 MHz 8 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 6 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 192 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 192.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1280 | 3072 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 192 |
| ROPs | 48 | 64 |
| Conteo SM | 10 | 48 |
| Caché L1 | 48 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 1536 KB | 4 MB |
| Núcleos Tensor | — | 384 |
| Núcleos RT | — | 48 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 71.04 GPixel/s | 113.3 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 118.4 GTexel/s | 339.8 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 59.20 GFLOPS (1:64) | 21.75 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 3.789 TFLOPS | 10.87 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 118.4 GFLOPS (1:32) | 339.8 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | MXM Module | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 80 W | 110 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | E2914 SKU 30 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Shader model | 6.4 | 6.6 |