NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GP107 | GA106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GP107-300-A1 | — |
| Arquitectura | Pascal | Ampere |
| Fabricante | Samsung | Samsung |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 8 nm |
| Transistores | 3,300 million | 13,250 million |
| Tamaño de die | 132 mm² | 276 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 25th, 2016 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 10 | — |
| Predecesor | GeForce 900 | — |
| Sucesor | GeForce 20 | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Precio de lanzamiento | 109 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | — |
| Reseñas | 15 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1354 MHz | 893 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1455 MHz | 1358 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1752 MHz 7 Gbps effective | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 112.1 GB/s | 176.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 640 | 2560 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 80 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Conteo SM | 5 | 20 |
| Caché L1 | 48 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Caché L2 | 1024 KB | 2 MB |
| Núcleos Tensor | — | 80 |
| Núcleos RT | — | 20 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 46.56 GPixel/s | 65.18 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 58.20 GTexel/s | 108.6 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 29.10 GFLOPS (1:64) | 6.953 TFLOPS (1:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1.862 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 58.20 GFLOPS (1:32) | 108.6 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | — |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 75 W | 95 W |
| PSU sugerido | 250 W | — |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | PG210 SKU 1 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| Shader model | 6.4 | 6.6 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Apr 12th, 2021 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro Mobile (Ax000) |
| Producción | — | Active |
| Interfaz de bus | — | PCIe 4.0 x16 |